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アルカプとか

ペルソナ発売日に近くのゲームショップに買いに行ったら売り切れで買えず・・・(´・ω・`)


今アルカプが楽しいからいいもん!( *`ω´)
いいもん・・・。


まあ実際最近はアルカプ楽しいw

日曜はネモにエンドレス誘われてめちゃ久々に対戦した。
序盤いい感じだったけど結局後半捲られた(T_T)
ノヴァスペンサーの組み合わせは海外で使ってる人も多いので知ってはいたけど火力高すぎw
ストレンジへの生交代コンボも詰めててさすがだった。


昨日は休みだったので茶会とわいわいアルカプ。
おかげでサブキャラちょっと増えてきたー。
次はスペンサー使いたいなぁ。


終わってトレモしてたら久しぶりにひろしに誘われて対戦。
最近モリガン触ってるらしい。モリガン永パとか初めて見た!さすが地球代表!
まあ永パ以外産廃だったけど・・・。地球代表・・・。
スペンサーメインなので色々コンボ教えてもらう+見て盗む!

今度ネモにも立ち回りとか聞こう。





関係ないけど途中のトレモ中、我が家に今年初のゴキちゃん君臨!!!( *`ω´)


死闘の末・・・見事撃破!(チョコが)
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# by momochiq | 2012-08-01 03:24 | マヴカプ3

アルカプ

アイアンマンの永パが安定するって聞いたので早速やってみる。
うむ。
これはいい。
最初少しコツというか感覚掴む必要はあるけど慣れたら簡単。

いやー、アイアンマンは昔から好きだったんだよねぇ。
この前もアメリカ行く時飛行機で映画のアイアンマン見たし、アイアンマン愛やな。
愛アンマン。


この前kuboに会って話してたらあいつはバージルX23アイアンマンという何か引っ掛けてTA通れば300%(100%×3人)確殺という歪み300%のチームをやってるらしいw
あいつらしいw



ちょうどサブチームも考えてたし俺も永パチームやー( *`ω´)

アイアンマンはアシストも強いのでアシスト要員としても十分戦力になる。
単体はクセがあって少し難しいイメージ。
ちなみにアイアンマンの永パ以外のコンボは基本コンボすら知らないので場に出ると終わるw

役割としてはドゥームと似た運用なので、ウェスカーアイアンマンバージルとかマグニアイアンマンバージルでやってみた。


結論
別にドゥームで良くね?w


永パの利点は確殺はもちろん、ゲージを貯めれる事も大きいんだけど、上のチームはそこまでゲージいらないんだよなぁ。
バージルはゲージ依存キャラではあるけどXFがあれば2、3ゲージあれば十分なので、必ずしも4ゲージも5ゲージも必要はないかな。
永パ決まったらバージル場に出して幻影×5とかはかなりうっとうしいけどw


確殺に関してもドゥームの基本のTAのダメージが高すぎて大体のキャラを基本パーツで落とせる為特にありがたみがないw(少し安定性には欠けるがドゥームも永パ可)
これはアシストもTAも強力なドゥームが優秀な話しなんだけどね。


なので大将フェニックスやkuboみたいに永パ→ゲージMAX→X23連携という流れがあるチーム以外ではそこまでって感じ。


で、新しいチーム
バージル幻影×5とかで思ったけどノヴァのアシスト(中段)絡めてガー不→永パ→幻影+ノヴァのガー不って流れ強くね?

バージルアイアンマンノヴァやー( *`ω´)

幻影下段+アシ中段ガー不はアルカプ始める時にネモに勧めらて使って、強いけど補正きつくて実践だと勝ちきれなくて辞めたんだけど、永パの確殺+ゲージ回収とすごくマッチしてるやん!
2人目以降はXFとゲージを上手く運用すればTAは最初だけでいいのもポイント高い。


ここでふと思う。
ノヴァと言えばノヴァの永パも安定するって聞いたぞ・・・


やってみる。

簡単!


結論
ならアイアンマンいらね( *`ω´)


俺の愛アンマン・・・。



ってなわけでバージルノヴァ◯◯ってチームが良さそう。
バージル+ノヴァが大事なチームなので先鋒バージルが死ぬと困るから◯◯ノヴァバージルも考えたけどノヴァとバージルのアシストではあまり先鋒キャラを活かせないので、バージルノヴァ+強アシストのがいいかなぁ。


まあ1番いいのは安定のドゥームかな。このゲームはドゥーム入れとけば間違いはない。
バージル死んでもノヴァドゥームの形で悪くない。
ラス1パワーも欲しいなら飛竜も有りかな。
次点でマグニ、ホークアイ、ストレンジとかビーム系。
フランクなんかもチームシナジー高くて面白そう。

TAが戦略のメインだと安定性には欠けるから戦略が破綻した時も重要。
そういう意味では◯◯ノヴァバージルは微妙かもって書いたけど万が一のラス1バージルもあるし安定感はこっちのがあるかもね。

欠点?としてはノヴァの永久はダメージ低くて結構時間かかるので、やってると疲れる+相手キレる+見てる人キレるの三拍子!


まあ今更な話しです!w
最近まで永パに興味なかった(上記のようにマグニドゥームバージルだと必須ではない為)のでサブチーム作りもあっていろいろ書いてみた。
ここ見てくれてる人はアルカプあまり知らない人も多いだろうから別にいいよね( ̄▽ ̄)



長々と書いて結局何が言いたかったんだというと愛アンマンって言いたかっただけ!!( *`ω´)
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# by momochiq | 2012-07-25 04:18 | マヴカプ3

予定とか

・スパ4
今週土曜のa-cho3onにハイタニうりょの闘劇チームで誘われたけど日程的にきつい為お断り(>人<;)申し訳ない!
超闘劇(個人戦)でうりょが頑張ってくれて出場権獲得したのでまだ3人でチーム戦をした事がないので事前にやっときたかっただけに残念・・・。


その分個々の仕上がりは重要なのでできるだけゲーセンで練習。
一応a-cho翌日のアーバンの大会はぶた君に誘ってもらったのでそっちをとりあえず闘劇前の大会だと思って調整しよう。


・3rd
ウメさんが予定あって出れなくなったのでハイタニと2人チームに(´;ω;`)
ウメさんの3rd久しぶりに見たかった+ウメさんとチーム組んだ事ないので楽しみにしてただけに残念・・・。
まあしゃあないw
ウメさん今度なんかで組んでね!( *`ω´)


・アルカプ
視野を広げる為に違うキャラを模索中。

別に今のチーム(マグニドゥームバージル)に不満があるわけではないw
プラズマビームとヒドゥンミサイルを使い分ければいろいろ応用もできる事考えると穴もなくて最強クラスのチームだと思うしね。
一応まだメインはこのチーム。

ただあまりにこのゲーム知らない事、できない事が多いので成長の意味で違う要素取り入れようかなと。


とりあえず手始めにバージル(用心棒)のけてみるか?・・・( *`ω´)
バージルが居ないこの不安感(´;ω;`)


まあどのキャラやるにしても必殺技の出し方から調べる段階なのでぼちぼちやろうw
時間ある時にでも新キャラ練習配信なんかできたらいいな。

先週末茶会とガチャガチャやったけどやっぱオフ対戦は面白いのでまたkubo邸にでもお邪魔したいね。
超さんは使用キャラも似てるし予定合えばまたいろいろ教えてほしいなぁ( ̄▽ ̄)
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# by momochiq | 2012-07-18 03:26

雑記

久々の更新。


というわけで今年のEVOも終わりましたなぁ。
いろいろ自分なりにやってみたつもりなんですけど何かが足りなかったですね。


これからの予定(出場する大会やメインにするタイトルなど)は未定。


気が向いたらまた更新します。
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# by momochiq | 2012-07-14 03:51 | 雑記

これから

シャドルーはまあ予想通り中途半端に終了。


特にアルカプは結構やってただけに萎えた。


気持ちの切り替えも上手くできず、今までの大会で一、二を争うほど内容の悪い大会だった。


現段階で中途半端になる事は予想通りなのでそれに対してはこれからのやり込みでどうにかするんだけど、気持ちの切り替えも改善しないといくらやり込んでも今回の二の舞になりかねない。
これはいざその時になってみないとわからないし、簡単に練習できるもんでもないけどいろいろやってみよう。


誰のせいでもなく全部自分が悪い事はわかってるので腐らずEVOに向けてやるだけ。


初心に還って一からやり直し。


悔いのない負けなんてないと思うけど、負けても後悔はないと思えるようにしたい。
矛盾してるけどそれが一つの目安。


もしEVO負けた時は後悔はあるのかってのはもう一度ここに書きたいね。


負けた時の事ばっか書いてるけどもちろん勝つ気しかない。
そろそろ負けるの飽きたから勝ちにいく。
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# by momochiq | 2012-05-10 02:12 | 雑記

オーストラリア

Shadowloo Showdown2012って大会に出ますヾ(@⌒ー⌒@)ノ
帰ったら準備してすぐ出発。

超闘劇からの流れで結構ハードw

エントリーも無事完了。

スパ4、アルカプ、スト鉄、3rdにエントリー。


スパ4
去年はこの大会でぷーんこに決勝で負けて準優勝。リベンジの意味でも頑張りたいですな。
アメリカであったSeasons Beatingsでも2010年に準優勝して、去年はリベンジで優勝してるので流れ的には似てる部分がある。験担ぎや( *`ω´)
今回も日本人のプレイヤー多いし、各国の強豪プレイヤーも参加するのでかなりレベルの高い大会になりそう。
ここ最近不甲斐ない試合が続いてるので、最近の反省を活かして気持ちの面を意識していく。


アルカプ
最近のプレイ時間からいえば確実にメインw
だが優勝する確率は宝くじ並!
色々なゲームに手を出す事で中途半端になる事は懸念してたが現状は正に半端w
EVOに焦点を合わせてるので現段階ではそんな問題ではないんだが現状の持ち駒でどれだけ噛みつけるか、爪痕残せるかというのはEVOに向けての指標にもなるので頑張りたいところ。
最近やり込んでるし自信あるよ!ってでかい事言いたいんだけど、いかんせんこういうタイトルの経験が少なくて自分がどれくらい通用するのか、大会でどういう動きをすればいいのかなど未知数な部分が多過ぎて客観的に判断、予想できないのが正直なところ(厳しい事はわかるw)
結果は良くも悪くも楽しみではあるので当たって砕けろや!( *`ω´)


でもちょっとはあるんじゃないかとも思ってます・・・( *`ω´)
いや、あくまでワンチャンね!(保険
プールは抜けたい(´・ω・`)


スト鉄
記念参加感バリバリだがまあ周りもそこまで詰めれてないだろうからワンチャンは全然ある。
貯金プレイでどこまでいけるか!
セービングやスパコンコマンドなどスパ4に悪影響が出ないようにだけ注意。


3rd
闘劇2012青切符持ち→( *`ω´) どや
ワンチャン。



こう見ると出場タイトルほぼワンチャン狙いなんだがw
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# by momochiq | 2012-05-02 04:06

眠くて倒れそう( *`ω´)

先週末は幕張メッセで行われたニコニコ超会議内の超闘劇というイベントに行ってきました!


まあ内容とかは配信でお話したので簡潔に

スパ4予選
ぼちぼち勝ったけど中途半端なとこで負け。力不足なのもあるけど根本的に勝負勘が鈍ってる。一発勝負用のギアの切り替えが上手くできてないので闘劇本戦に向けての課題。
海外ルール(2SETダブルエリミ)やトパンガリーグやオンゴッズなどの長期戦にも活きてくるはず。
現状は「一発勝負だからしょうがないよね」って偉そうに言える内容でも結果でもない。

しかし!チームメイトのうりょがかなり頑張ってくれて優勝!!
なんとスパ4闘劇出場権獲得!!
棚からぼたももち( *`ω´)


3rd予選
これに関しては論外w
ひど過ぎたけど正直想定内でもあるので予定通り\(^o^)/

しかし!チームメイトのハイタニがかなり頑張ってくれて優勝!!
なんと3rd闘劇出場権獲得!!
棚からぼたももち( *`ω´)


スパ4コンセプトマッチ
一番やってはいけないミスで負け。ここでも課題の勝負勘の鈍りや気持ちの弱さが出た。今の俺を象徴する試合だったので気付きの一戦として自分にとって再確認できたいい試合でした。



スパ4はこれからどれだけ課題を消化できるか。ただ漠然と試合数こなす段階は過ぎた。
3rdは闘劇まで期間あるのでスローペース調整。あんな試合しといてなんだけど本戦に間に合う自信はあるよw
どちらのタイトルもチームメイトのおかげなので本選で恩返ししたいね。
楽しみ。



日曜は終わってからふーどの家におじゃましてワイワイ。
珍しい組み合わせで色々な方面の話しが聞けて楽しかったです。

ふーどのお母さん、お姉さんも優しくて面白い方達でしたw


明けて新幹線で帰宅して今に至る。
眠過ぎる!( *`ω´)
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# by momochiq | 2012-05-01 02:16 | 雑記

週末とか

ゲーセン行った。

人かなり多かった。

朝までコースだったけど久しぶりの環境で眠気とか集中力がきつかったw

後は筐体毎のレバーの感覚の違いやイスの高さなどで操作に支障が出るのがラグ云々より気になった。
昔は自然に順応してたんだろうけど、家庭用だと常に同じ環境でできるので対応力が下がってるのは痛感した。
目押し関連は比較的対応できてきたのでおそらく問題なし。


まあ大会までには細かい部分も修正間に合いそうなので、このももちに環境の変化による操作ミスは決してない!と思っていただこうッ!( *`ω´)



今、チョコが実家に帰省してるけど近々帰って来るので帰って来たら一回配信でもしようかなぁ~(1人でやり方わからないッ!!( *`ω´) )
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# by momochiq | 2012-04-02 03:22 | スト4(スパ4)

トパンガチャリティー大会に向けて

今日はめちゃくちゃ久しぶりにゲーセン行った。

トパンガチャリティーはアケでやるのでちゃんとゲーセンで練習しとかないかんからね。

ラグやスタート辻の位置など確認しながらセスを5回倒して満足( *`ω´) ほっこり


久しぶりのスパ4だからなのか、ゲーセンだからなのかわからんけど結構楽しかったw
わざわざ1人用やりにゲーセン行こうなんて思うのは昔3rdの闘劇出る時以来だから懐かしい感覚。


まあ目押しなどはある程度調整できたので次は対戦したいね。週末アーバンかスカイ行ってみるか。
もう時間もないしスパ4はできるだけアケでプレイしよう。
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# by momochiq | 2012-03-30 01:30 | スト4(スパ4)

先週末

合宿は各々の生活リズムが違い過ぎて交代制になってたw


結局アルカプを少し対戦したぐらいでスト鉄に至っては対戦できずw


まあでもオフはオンにはない面白さもあっていいね。
ラグがどうとか対戦環境抜きに、学生の頃友達の家でわいわいみたいな事は最近やらなくなったから懐かしいわ。
対戦環境で言うと、特にアルカプはオンのみだと難しい部分もあるので定期的にオフでできる機会があるといいのかなとは思う。
アルカプは色々工夫して、折れないように頑張りたいなぁ。



週末ラーメン食い過ぎて胃もたれが半端ない・・・
もう若くないんやでぇ・・・( *`ω´)
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# by momochiq | 2012-03-21 01:37 | 雑記

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